Векторная графика

Всем приветик. Совсем недавно мы познакомились с растровой графикой, а теперь переходим к не менее интересной – векторной. Область ее применения довольно таки обширна и постоянно растет. Ее активно применяют как у науке и  инженерии для формирования и проектировании научных, архитектурных и других моделей, так и в бизнесе, искусстве.

Ве́кторная гра́фика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании элементарных геометрических объектов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники. Объекты векторной графики являются графическими изображениями математических функций. Термин используется в противоположность к растровой графике, которая представляет изображение как матрицу фиксированного размера, состоящую из точек (пикселей) со своими геометрическими параметрами.

Векторная графика

Так основным отличием от растровой графики, которая состоит из пикселей, векторная графика задается описанием математических функций объектов и линий. Принято считать, что основным элементом векторной графики является линия, вектор. Не имеет значения прямая она или кривая, для каждой линии векторной графики выделяется несколько ячеек памяти. Объем памяти в векторной графике не зависит от размеров линии, т.к. каждая линия представлена в виде математических формул и при изменении ее размера изменяются лишь ее параметры.

Поэтому, что бы мы ни сделали с линией, это не повлияет на качество и размер изображения. Все объекты векторной графики состоят из линий, поэтому сложные объекты – это взаимосвязанные линии. Однако при выводе на экран изображение представляется в виде точек. Поэтому программа производит все вычисления координат экранных точек перед выводом изображения на экран. Так же вычисления производятся при выводе на принтер.

Как и все объекты линия имеет свои свойства – это форма линии, ее толщина, цвет, характер (сплошная, пунктирная, точечная). Замкнутые линии имеют свойство наполнения. Простейшая линия, если она не замкнута, имеет две вершины, которые называют узлами. Узлы имеют свойства, от которых зависит как выглядит вершина линии и как линии сопрягаются между собой.

Если растровая графика создана для редактирования изображений, то векторная графика применяется для создания.

К элементам векторной графики можно отнести простые геометрические фигуры, такие как: линия, прямоугольник, элипс, окружность, фигуры, построенные из примитивов, цветовые заливки, в том числе градиенты.

Важным объектом векторной графики является сплайн. Сплайн – это кривая, посредством которой описывается та или иная геометрическая фигура. На сплайнах построены современные шрифты TryeType и PostScript.

А теперь перейдем к рассмотрению преимуществ этого вида графики:

  • Размер векторного изображения, в отличии от растрового, не занимает так много места. Поэтому его удобно хранить и редактировать без потери качества.
  • Масштабирование. Еще один плюс. При увеличении или уменьшении в векторной графике изменяется лишь параметр рисунка, что не влияет на качество изображения. Поэтому при любом масштабировании качество изображения не меняется.
  • Удобство редактирования. С легкостью можно менять расположение и вид отдельных объектов векторного изображения. Изменения коснуться только параметров функции, описывающей векторный рисунок.

Основные программы для векторной графики:

  • Corel Drow — лидер среди векторных редакторов.
  • Corel Xara.
  • Adobe Illustratior.

А сейчас хочу с вами поделиться двумя красивыми явлениями: природой и музыкой.

Прокопенко Ирина

Обновления блога на вашу почту

Введите свой рабочий email: 100% сохранность и конфиденциальность ваших данных гарантируется. Вы получаете только авторские материалы блога.

Автор записи

Блоггинг, создание сайтов, графика, дизайн, уроки, эксперименты, креатив :)